Poznámka producenta: Někdo na Quoru se zeptal: Co je skutečný hráč? Zde je jedna z nejlepších odpovědí, které byly vytaženy z vlákna.


Někteří věří, že „hráč“ je kdokoli, kdo má rád hraní her, včetně „náhodných her“. Přihlásit se k této definici však znamená, že každý, kdo sleduje filmy, je „filmový buff“ a kdokoli, kdo jí jídlo, je „foodie“. To by bylo směšné, protože pak by se doslova 99% lidí žijících v neohrožených situacích považovalo za filmového buffa, foodie a hráče; podmínky by se staly prakticky bezvýznamnými.

Většina souhlasí s tím hráči užijte si něco víc než levné hry. Například jen málo lidí, kteří hrajou Angry Birds nebo Tetris pět hodin denně, by si říkali „hráč“ s rovnou tváří (stejně jako nikdo, kdo nejí nic, ale McDonald's každý den by se nazýval foodie). Na druhé straně „hráči“ jsou obvykle spojováni s užíváním uměleckých videoher (Limbo, Journey), přemýšlivých (Braid, Portal) a / nebo velkých rozpočtů (Mass Effect, Bioshock Infinite, Skyrim).



Tyto kriticky uznávané hry obecně (ne vždy) mají buď velmi přesvědčivý a zapojený příběh a / nebo pohlcující grafiku, zvukový design a hudební skóre. Jsem fanoušek Garryho Schymana a byl jedním z mých instruktorů, takže zde je příklad dobrého hudebního skóre:

Porovnání takové hry s náhodným iPadem nebo prohlížečovou hrou je podobné porovnání s celovečerním dramatickým filmem s 30sekundovou komerční reklamou. Proto mnozí dávají přednost přísnější definici „hráče“. Stejně jako lidé rádi rozlišují mezi „osobou, která sleduje filmy“ a „filmovými fanoušky“, a mezi „lidmi, kteří jedí“ a „potravinami“, rádi rozlišujeme mezi „lidmi, kteří hrají hry“ a „hráči“.

Na rozdíl od všeobecného přesvědčení není účelem tohoto rozdílu proslavit se z nějaké slonovinové věže elitářství a říkat „nejste skutečným hráčem“, ale spíše snížit pravděpodobnost, že si někdo myslí, že příležitostné hry nebo bezduché střelce jsou všude tam, kde je „hraní“ ve snaze povzbuzujte lidi, aby objevili svět úžasných her, o nichž většina ani neví.